Blog-Portfolio, Author CG Tutotials, Making Of, Textures, 3D Models

понедельник, 14 апреля 2014 г.

Публикация

Публикация на www.miralemkruho.com
Хоть и старенький уже материал, но иностранной части читателей будет интересно.


понедельник, 31 марта 2014 г.

Loft (Manhattan)

Неделя началась с завершения крутейшего проекта, на мой взгляд, от Татьяны Бо . Не первый проект уже делаем вместе и думаю не последний. Работали командой с полным погружением в процесс, давненько не делал лофта, поэтому подошли к проекту со всей увлеченностью. Тонна моделинга от моего коллеги и друга Руслана Ткаченко. Детализация моделей Руслана всегда меня двигает к тому, чтобы проект был максимально качественно визуализирован. Всегда хочется делать кучу клозапов с такой проработкой деталей, но не всегда позволяет время. В случае с этим проектом, клозапы были пожеланием дизайнера, поэтому они собственно и появились в этой работе)
Так же очень многие текстуры пришлось рисовать и дополнять, ведь всем прекрасно понятно что стоит допустить хоть одну промашку с некачественной текстурой и все, труба клозапам.
Самое трудоемкое в моей части работы оказалось, пожалуй, полная перенастройка каждого материала сцены под Корону, тонна декора, сотни тестовых рендеров и куча вариантов с освещением.
Над проектом работали:
Бобылева Татьяна - дизайн
Руслан Ткаченко - моделинг
Болоткин Владимир - визуализация


пятница, 28 марта 2014 г.

пятница, 21 марта 2014 г.

Private Residence (Bedroom)

Продолжаю выкладывать новые помещения из предыдущего проекта. Уже давно все закончил, но времени сейчас не хватает ни на что. Покажу пока спальню, в понедельник наверное выложу еще гардеробную.
Дизайн - творческая мастерская "Формат"

пятница, 7 марта 2014 г.

Moooi Rabbit

Настраивал материалы для светильника Moooi, часто его использую в проектах, решил наконец-таки их подправить на свежекупленной модели, позже заметил что плафон у оригинала немного иной, подправил, но пересчитывать второй вариант уже не стал. Получился небольшой предметный виз. Время рендера на это разрешение примерно 5-6 минут.

P.S. Хочу напомнить как открывать изображения в блоггере в оригинальном размере. Для этого необходимо по превью клацнуть правой кнопкой мыши и открыть либо в новом окне, либо в новой вкладке.


суббота, 1 марта 2014 г.

Private Residence

Закончил часть большого проекта, делал в одиночку, признаюсь было нелегко. Объем огромный, очень много моделинга и мелких элементов типа мозайки, которая раскладывалась вручную. Так же пришлось капитально поработать со светом в этой цветовой гамме интерьера, перепробовал десятки различный вариантов. Все материалы настраивались с нуля, нет ни одного готового. В общем сам результатом остался очень даже доволен, что бывает весьма редко.
Дизайн - творческая мастерская "Формат"
P.S. Смотрите хайрезы :)

суббота, 22 февраля 2014 г.

Переход на водяное охлаждение Corsair Hydro Series H100i


Пару недель назад столкнулся с проблемой вылетов компа, иначе еще называют "синий экран смерти" Ну всякое бывает, ошибки драйвера, винда глючит. Но закономерность стала повторяться во время рендера. Оставляю сцену на просчет, возвращаюсь - комп при смерти. Это стало раздражать просто невыносимо хотя бы потому, что жалко потраченного времени на просчет и простой. Подозрение пало на перегрев, хотя материнская плата не позволяет перегревов проца, она просто напросто отключает комп если дело запахло керосином и может даже самостоятельно сбросить разгон, в общем у мамки все под контролем. Температуры во время максимальной нагрузки всегда контролирую, да они были немаленькие, процессор i7 3930к разогнанный до 4,3 Ггц,  но и запас до максимально возможной температуры тоже был хороший. В какой пик все это дело происходило я не заставал, но только стоило мне отойти за кофем, вуаля! В общем было решено менять охлаждение, к тому же давно собирался это сделать. Выбор мой давно пал в сторону водяного охлаждения. Модель особо долго не выбирал, наслышан был о Corsair Hydro Series H100i.
Заказать было не так то просто,

среда, 12 февраля 2014 г.

Hotel Room (remake)

Появилось немного времени, решил сделать ремэйк своей работы в Короне.
Смотрите хайрезы, они передают атмосферу как нельзя лучше.








понедельник, 10 февраля 2014 г.

Classic

Один из новых объектов выполненный в уже сложившейся команде с Ткаченко Русланом.
Дизайнер проекта - Егупова Ольга
Моделинг - Ткаченко Руслан
Визуализация - Болоткин Владимир
Итак, немного о проекте... Интерьеры с уклоном к чистой классике делаю редко, так как не являюсь фанатом данного стиля, но так уж случилось что проект состоялся. Как обычно все легко и просто не проходит, в этот раз завал был конечно по моделингу, с чем Руслан справился на высочайшем уровне, детализация у 80% моделей вплоть до болтиков) Клозапы делать времени категорически не было. Исключением стал санузел и то в рамках более менее свободного времени. Часть объекта считал на рендер-ферме .Что касается виза, рендерил как в вирее так  и в короне:) В последнем всего несколько ракурсов. Всем мир, откланиваюсь и убегаю завершать еще один масштабный проект, с ним уже вожусь в одиночку.


воскресенье, 9 февраля 2014 г.

Close Up

Давненько я ничего не постил нового, нахожусь в жестком дедлайне уже 3 недели, небольшой клозапчик из проекта, на днях залью много всего интересного, то что накопилось за последнее время.