Работа проделана просто колоссальная. Тоже соглашусь насчет моделей, иногда одна безделушка может зарубить весь рендер на корню, иногда приходится даже топологию переделывать вручную, а это затраты драгоценного времени)) Я даже боюсь спросит сколько лямов в этой сцене, видя все эти мелочи, мой комп даже просто от просмотри картинок уже икает)) Молодец))
50% моделей с 3дэдэ, а возможно и больше подлежит уничтожению, 35% - переделыванию геометрии, 10 % нуждаются в корректировке текстур и материалов и всего-лишь 5% можно спокойно рендерить без правок. Заказчики иногда удивляются, да там же готовые модели просто взять и поставить. С такой логикой чего там планировку делать, взял и начертил 3 варианта, на все один день))) В сцене 27 млн. полей, крутилось приемлемо, главное чертовы люстры в слои скрывать.
В этот колосальный труд просто невозможно поверить выполнить такой объем да еще столько пребметов ПРОСТО МЕГО ВОСХИЩЕНИЕ МЕГО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вова, в который раз радует твоя производительность, молодца! ) Виден большой объем проделанной работы и с хорошим качеством. Дизайнерам отдельный респект!
Владимир, очень круто получилось, с душой и атмосферой! А можно ссылочку на авторов дизайна? А то по запросу творческая мастерская Формат не нагугливается ничего подходящего.
Очень хорошо.
ОтветитьУдалитьда да да гавнодешные модели это сила ))))))
ОтветитьУдалитьДиз жесть,столько символов смерти на кв.м. )))По визу как всегда,все четко.
ОтветитьУдалитьОтлично.
ОтветитьУдалитьОчень интересно.
ОтветитьУдалитьХорошо и живо получилось.
Работа проделана просто колоссальная. Тоже соглашусь насчет моделей, иногда одна безделушка может зарубить весь рендер на корню, иногда приходится даже топологию переделывать вручную, а это затраты драгоценного времени)) Я даже боюсь спросит сколько лямов в этой сцене, видя все эти мелочи, мой комп даже просто от просмотри картинок уже икает)) Молодец))
ОтветитьУдалитьДелаю ставку, что здесь 25 млн. полигонов ))
УдалитьПочти в яблочко, 27 млн.)
Удалить50% моделей с 3дэдэ, а возможно и больше подлежит уничтожению, 35% - переделыванию геометрии, 10 % нуждаются в корректировке текстур и материалов и всего-лишь 5% можно спокойно рендерить без правок. Заказчики иногда удивляются, да там же готовые модели просто взять и поставить.
УдалитьС такой логикой чего там планировку делать, взял и начертил 3 варианта, на все один день)))
В сцене 27 млн. полей, крутилось приемлемо, главное чертовы люстры в слои скрывать.
Всем спасибо.
ОтветитьУдалитьцитирую классику "доннер ветер что за боль, на любимый на мозоль" Эх моделли....
ОтветитьУдалитьКолоссальная работа, трудоемкая, но зато по итогу - такое сокровище в копилку! Врядли кто-то сделал бы лучше!
ОтветитьУдалитьВладимир, очередное - браво!
Превосходно, Владимир! Каждая работа ухоит в папку инспирейшн.
ОтветитьУдалитьЧерепа смотрятся весьма зловещще!) но сами очень круты.
Я восхищен объемом работы, и Дизайнером тоже! молодцы! Класс
ОтветитьУдалитьКрасиво получилось, как всегда впрочем
ОтветитьУдалитьВ этот колосальный труд просто невозможно поверить выполнить такой объем да еще столько пребметов ПРОСТО МЕГО ВОСХИЩЕНИЕ МЕГО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ОтветитьУдалитьВова, в который раз радует твоя производительность, молодца! )
ОтветитьУдалитьВиден большой объем проделанной работы и с хорошим качеством.
Дизайнерам отдельный респект!
Спасибо за внимание к работе)
ОтветитьУдалитьзачетная работа в целом, клевый дизайн, атмосферку бы дать еще картинкам!!!!
ОтветитьУдалитьС.М.
Владимир, очень круто получилось, с душой и атмосферой! А можно ссылочку на авторов дизайна? А то по запросу творческая мастерская Формат не нагугливается ничего подходящего.
ОтветитьУдалитьИнформацию о творческой мастерской "Формат" сможете почерпнуть из моего блога, если есть вопросы касательно дизайна, можете задать их мне по почте.
Удалить