четверг, 24 мая 2018 г.

Tricks / Железобетонная настройка Слоев

Хочу поделиться простым трюком, который экономит время при создании базовых слоев проекта.
Для меня очень важным моментом является удобство и порядок работы, как и сам рабочий процесс. Я всегда работаю со слоями и слои в любом проекте у меня имеют одинаковые названия и нумерацию. Эта привычка выработана годами. А для того чтобы не создавать слои каждый раз заново и чтобы модели верно мерджились в нужный слой из других проектов, я просто настриваю их один раз в пустой сцене и сохраняю эту сцену с именем maxstart

Для тех кто не в курсе. Сохранняя файл с названием maxstart по дефолтному пути , при каждом запуске макс подгружает настройки интерфейса и прочих изменений из этого файла.

Ну а ниже я прикреплю свою базовую иерархию слоев для начала рабочего процесса.



5 комментариев:

  1. Где можно скачать этот менеджер слоев, офф сайт не работает.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. По всей видимости уже нигде, я успел приобрести несколько лет назад.

      На Scriptspot кто-то выкладывал ссылку на версию 3. https://github.com/timhawker/nlm3
      Попробуйте, работает или нет.

      Удалить
    2. Проверил, работает. Правда установка осуществляется не в виде скрипта, а в виде плагина.

      Удалить
    3. Да поставил 3ю версию, вроде бы работает нормально, спасибо.

      Удалить
  2. Хе-хе, тоже часть слов, которые знаю пишу на английском, половину на русском латиницей :D

    ОтветитьУдалить